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/ Zoom 2 / Zoom - Release 2 (1996)(Active Software)[!].iso / games / think / malediction / docs / doc.francaise < prev    next >
Text File  |  1995-04-13  |  12KB  |  297 lines

  1.  **************************************************************************
  2.  
  3.                                   MALEDICTION
  4.  
  5.                             Version 3.0 de Mars 1995
  6.  
  7.                             Version de démonstration
  8.  
  9.  
  10.   Tous droits réservés. Malediction ©1994-1995 D'HEEGER Sébastien.
  11.  **************************************************************************
  12.  
  13.   Conception, programmation (Blitz Basic 2 et Asm),graphisme (DPaint AGA), et
  14.   musique (OctaMed) : D'HEEGER Sébastien
  15.  
  16.  
  17. NOUVELLE VERSION:
  18.  
  19.     A la demande de diverses personnes, dont Stéphane Anquetil/Dream, j'ai
  20.   réalisé cette nouvelle version au graphisme amélioré. La quasi-totalité des
  21.   graphismes ont été redessinés ! Bien sûr il faut que vous teniez compte que
  22.   ce jeu est shareware, et par conséquent, il n'atteint peut être pas le
  23.   niveau d'un jeu commercial (quoique). Si un graphiste de talent se sent
  24.   inspiré, il peut regarder de ce qui est présent dans le tiroir gfx des
  25.   disquettes pour améliorer les choses et me contacter ! De plus certaines
  26.   options ont été rajoutées ou modifiées. Cette version est la version
  27.   finale, incluse dans la version complète. Le prix de cette version complète
  28.   (Shareware) augmente un peu et passe à 70 FF.
  29.  
  30.  
  31.  
  32. INFORMATIONS IMPORTANTES:
  33.  
  34.     Vous venez de recevoir la version de démonstration de MALEDICTION
  35.   comportant le 1er niveau. Vous pouvez me commander dés aujourd'hui la
  36.   version complète de ce jeu pour la modique somme de 70 Francs (ou plus si
  37.   vous le désirez, si vous êtes généreux je peux vous offrir quelques
  38.   surprises comme des niveaux supplémentaires etc...).
  39.   Dès lors vous disposerez du jeu dans son intégralité avec de nombreux
  40.   niveaux, une introduction en HAM8, des séquences animées en HAM8, ainsi
  41.   qu'un manuel complet.
  42.   N'hésitez pas à commander, vous ne le regretterez pas. Vous pouvez me
  43.   joindre par téléphone pour toutes informations complémentaires :
  44.  
  45.     Téléphone:  28-69-04-41 (Nord)
  46.     Adresse:    D'HEEGER Sébastien
  47.                 137, Rue du Général Catroux
  48.                 59495 LEFFRINCKOUCKE
  49.                 FRANCE
  50.  
  51.  
  52.     Ce jeu est unique sur Amiga 1200. En effet, c'est  le premier *JEU* (Pas
  53.   une démo!) en 3D mappée disponible sur cette machine. Il fonctionne sur
  54.   tous les Amigas AGA avec au minimum 2 Mo de mémoire. De la mémoire FAST est
  55.   recommandée pour accélérer le jeu mais elle n'est pas indispensable. La
  56.   technique utilisée pour le mapping est le Bloc Mapping, nouvelle technique
  57.   que j'ai inventé. Certes moins beau que le mapping traditionnel, il permet
  58.   une vitesse d'animation supérieure sur Amiga. Des options vous permettent
  59.   d'accélérer l'animation.
  60.     Elles se sélectionnent dans l'option CONFIGURATION DU JEU:
  61.     Si le jeu ne se lance pas sur votre ordinateur, essayez de désactiver le
  62.   décor de fond, et/ou la musique, et activer PETITE FENETRE.
  63.  
  64.     Ce jeu m'a demandé plus d'un an de travail, il a été développé en Blitz
  65.   Basic 2.0 et en assembleur pour le mapping.
  66.     Faîtes passer cette démo du jeu ! Si vous commandez la version complète
  67.   ne la diffusez pas ! Le piratage incite les développeurs à abandonner
  68.   l'Amiga ! Merci. L'Amiga est une superbe machine !
  69.  
  70.  
  71. L'HISTOIRE de MALEDICTION:
  72.  
  73.     Il était une fois, dans le monde de Sortilia, une Pierre de Pouvoir,
  74.   confiée à un Mage Suprême. Mais un jour une créature maléfique appelée
  75.   Xanthior s'est emparée de la Pierre de Pouvoir détenue par le Mage Suprême.
  76.   Cette pierre donne à son possesseur de très puissants pouvoirs, que Xanthior
  77.   utilisa à son profit. Sortilia sombra dans la terreur, sous sa domination.
  78.   Des hordes de monstres plus terrifiants les uns que les autres dévastèrent
  79.   tout le pays. Le mage était alors prisonnier de Xanthior. Il lui était
  80.   impossible de se sortir des méandres de la terrifiante forteresse de
  81.   l'abominable Xanthior...
  82.      Le seul moyen de vaincre cet être malfaisant est de détruire la Pierre
  83.   de Pouvoir. Une équipe de 3 guerriers doit être recrutée pour terrasser
  84.   Xanthior et la Pierre de Pouvoir.
  85.  
  86.                                   Vous dirigez cette équipe...
  87.  
  88.                                                         Bonne chance !
  89.  
  90.  
  91. UTILISATION DU JEU:
  92.  
  93.   1-INSTALLATION DU JEU:
  94.  
  95.     Cette démo peut être lancée à partir de la première des 2 disquettes.
  96.  
  97.   Pour l'installer sur disque dur il faut quelques connaissances sur
  98.   l'AmigaDos:
  99.   - copier l'ensemble des fichiers des 2 disquettes dans un tiroir du disque
  100.   dur, à l'exception des librairies (fichiers en .library dans libs/ et des
  101.   fonts (dans fonts/) qui iront rejoindre les tiroirs assignés LIBS: et
  102.   FONTS: de votre disque dur.
  103.   - faites 2 assignations Mal: et mal2: vers ce tiroir.
  104.  
  105.   Exemple:
  106.   cd DHX:NomDuTiroir
  107.   assign mal: ""
  108.   assign mal2: ""
  109.  
  110.   Vous pouvez alors lancer le jeu en cliquant sur l'icône à partir du disque
  111.   dur.
  112.  
  113.  
  114.     2-LANCER LE JEU:
  115.  
  116.   Version disquette:  Insérez la disquette MAL
  117.                       Cliquez sur l'icône MALEDICTION
  118.   Version disque dur: Allez dans le tiroir contenant le jeu
  119.                       Cliquez sur MALEDICTION
  120.  
  121.   Vous devez être devant l'écran de menu du jeu:
  122.  
  123.   CREER UNE EQUIPE:
  124.   Vous créez une équipe de 3 personnages, dont vous sélectionnez la race, la
  125.   classe et le portrait. Les sorciers et les magiciens disposent de pouvoirs
  126.   magiques. Les mages et religieux ont d'autres pouvoirs. Cliquez sur garder
  127.   ou supprimer pour conserver ou détruire le personnage.
  128.  
  129.   VOIR DOC:
  130.     Cela montre quelques écrans illustrant cette doc !
  131.  
  132.  COMMENCER UNE PARTIE:
  133.     Démarre le jeu. Attention, le jeu n'est pas multi-tâche.
  134.     N'oubliez pas de créer une équipe la première fois, sauf si vous utilisez
  135.   celle par défaut.
  136.  
  137.   CONFIG JEU:
  138.      Cela permet de configurer le jeu en fonction de votre Amiga:
  139.   * MUSIQUE On/Off : Active et désactive la musique du jeu.
  140.   * FENETRE Petite/Grande : Permute entre une petite ou une grande vue 3D.
  141.   * FOND On/off : Active ,désactive le décor de fond permettant de consommer
  142.   moins de mémoire.
  143.  
  144.   A PROPOS DU JEU:
  145.     Status du jeu, auteur, machine etc...
  146.  
  147.   QUITTER:
  148.        Quitter le jeu. Retourne au Workbench.
  149.  
  150. COMMENT JOUER:
  151.  
  152.  
  153.     Cette doc est illustrée par des écrans que vous pouvez voir au début du
  154.   jeu avec l'option VOIR DOC.
  155.   L.B signifie bouton gauche (Left Button) de la souris, R.B signifie bouton
  156.   droit (Right button). "Fenêtre de jeu" représente la fenêtre de vue du
  157.   labyrinthe en 3D mappé.
  158.  
  159.   SELECTION DES OPTIONS JEU:
  160.   Dans l'écran vous devez voir le mot "Options" à droite.
  161.   Vous pouvez sélectionner le menu de "Options" avec L.B..
  162.   Les Options sont:
  163.     DORMIR: Vos personnages dormiront 8 heures. Ils retrouveront toutes leurs
  164.   facultés tel les points de vie, d'endurance, leurs pouvoirs etc...
  165.     SAUVER : Sauvegarde du jeu en cours.
  166.     CHARGER: Chargement d'un jeu.
  167.     UTILISE: Va à l'écran de description des personnages.
  168.        Il permet d'utiliser tous les objets, de manger, de créer les pouvoirs
  169.   de vos magiciens... De plus, vous voyez les facultés de chaque personnage.
  170.  
  171.     QUITTER :Fin du jeu. Retour au Wb.
  172.  
  173.    1) ECRAN ACTION :
  174.  
  175.   * SELECTIONNER UN PERSONNAGE:
  176.     Cliquez sur sa tête avec le L.B pour le sélectionner,vous pouvez voir sa
  177.   vie en rouge et son endurance en vert.Pour combattre appuyez sur les armes
  178.   tenues en mains avec le R.B. En cas d'échec le mot manqué apparaît.
  179.  
  180.   * DEPLACER / TOURNER:
  181.     Cliquez sur les gadgets de déplacement-rotation à droite,ou déplacez le
  182.   curseur dans la fenêtre de jeu ,le curseur se transformera en flèche de
  183.   rotation ou de déplacement.
  184.  
  185.   *UTILISER LES OBJETS:
  186.     A gauche vous apercevez la liste des objets du personnage
  187.   sélectionné.Pour prendre un objet,cliquez sur celui-ci avec le bouton
  188.   gauche dans cette liste.
  189.   Pour utiliser clés et objets divers pour ouvrir une porte par exemple ,vous
  190.   cliquez avec l'objet sur la porte.
  191.   Pour placer ou prendre un objet dans le labyrinthe,vous devez placer le
  192.   curseur dans la fenêtre de jeu et cliquez avec le bouton gauche.
  193.   Pour utiliser les objets magiques, cliquez avec le bouton droit.
  194.  
  195.   Les objets magiques sont:
  196.   Livre de pouvoirs (magicien)
  197.   Sphère de pouvoirs (sorcier)
  198.   Croix jaune ou verte (mage, religieux)
  199.   Lorsque vous trouvez des manuscrits, utilisez-les dans "écran utilise".
  200.   Vous pouvez changer, échanger les armes et les objets de vous personnages
  201.   sauf les objets magiques inutilisables par les autres personnages.
  202.  
  203.   * UTILISER LA MAGIE:
  204.     Les pouvoirs sont déterminés dans "ECRAN UTILISE" (Voir 2ème partie).
  205.   Le niveau de magie détermine le nombre de pouvoirs disponibles. Donc au
  206.   début du jeu (et à fortiori dans cette version démo) vos personnages ne
  207.   peuvent pas accéder à tous les pouvoirs.
  208.   Cliquez sur l'objet magique avec le bouton droit pour utiliser les
  209.   pouvoirs. Il y en a 26 différent répartis entre mage, sorcier, magicien et
  210.   religieux. Les premiers pouvoirs permettent de créer de la nourriture, des
  211.   fioles, d'augmenter la vie. Les autres sont destructeurs servant à
  212.   combattre essentiellement. Essayez-les pour voir leurs effets !
  213.     Quand vous activez un objet magique, un menu montrant tous les pouvoirs
  214.   apparaît: cliquez sur le pouvoir pour l'utiliser avec le bouton gauche de
  215.   la souris.
  216.    Pour sortir, cliquez sur fin.
  217.  
  218.   *ACTIVER UN INTERRUPTEUR:
  219.  
  220.   Cliquez sur lui dans la fenêtre de jeu. Les interrupteurs servent à ouvrir
  221.   ou à fermer des portes dans le labyrinthe.
  222.  
  223.   *OUVRIR UNE PORTE:
  224.  
  225.   Pour ouvrir une porte, il faut, soit actionner l'interrupteur
  226.   correspondant, soit trouver la clé capable de l'ouvrir...
  227.  
  228.   * COMBATTRE LES MONSTRES:
  229.  
  230.     Votre personnage doit posséder des armes ou des pouvoirs pour combattre.
  231.   En fonction de la dexterité du personnage, cela prend un certain temps pour
  232.   donner un coup. Cliquez avec le bouton droit sur les armes tenues en main
  233.   pour donner un coup. En fonction de la force du personnage le coup est plus
  234.   ou moins fort.
  235.     Vous pouvez également utiliser la magie pour combattre.
  236.   Les monstres sont dotés d'une intelligence, ainsi dès qu'ils vous
  237.   aperçoivent, ils s'approchent de vous !
  238.     Ne généralisez pas : vous ne rencontrerez pas toujours des personnes
  239.   hostiles.
  240.  
  241.     2)DANS L'ECRAN D'UTILISATION:
  242.  
  243.     Pour ouvrir l'écran d'utilisation, sélectionnez l'option "UTILISE" ou
  244.   cliquez sur le nouveau bouton mauve au centre du pavé de déplacement. Cet
  245.   écran détermine toutes les caractéristiques de vos personnages. Pour
  246.   changer de personnage appuyez sur la tête du personnage avec le bouton
  247.   droit. Vous pouvez voir sa vie, sa force, dextérité etc...
  248.  
  249.   * CREER DES POUVOIRS:
  250.   Vous devez pour cela utiliser des objets magiques (livres, sphère, croix).
  251.   Cliquez sur eux avec le bouton droit pour attribuer les pouvoirs. Un
  252.   parchemin apparaît avec tous les pouvoirs disponibles. Pour augmenter le
  253.   nombre d'un type de pouvoir, utilisez le bouton gauche, pour diminuer, le
  254.   droit. Les points représente le nombre total de pouvoirs.
  255.  
  256.   * UTILISER LES OBJETS:
  257.   Pour manger, prendre de la nourriture avec le bouton gauche et cliquez avec
  258.   sur la tête du personnage. Vous pouvez faire de même avec tous les autres
  259.   objets comme les manuscrits etc...
  260.   Les manuscrits augmentent le niveau de magie.
  261.   Les fioles en fonction de leur couleur donnent de la vie, force, endurance,
  262.   etc...
  263.   La nourriture augmente la vie...
  264.   On ne change pas de vêtements !
  265.   Quand un monstre est proche ,il n'est plus possible de changer les
  266.   pouvoirs mais vous pouvez manger et vous soigner.
  267.  
  268.   * QUITTER CET ECRAN
  269.  
  270.   Cliquez sur "FIN"
  271.  
  272.   * BUGS CONNUS
  273.   Deux bugs existent dans cette version,mais ils sont corrigées dans la version
  274.   finale.
  275.  
  276.  
  277.   AU REVOIR !
  278.  
  279.   J'espère que que cette doc est à peu près compréhensible ! Merci à Stéphane
  280.   Anquetil pour ses conseils et la relecture. Quoiqu'il en soit le premier
  281.   niveau n'est pas bien terrible. Essayez, vous verrez bien !
  282.  
  283.   Si vous avez des idées, des problèmes, contactez-moi :
  284.     Tel:  28-69-04-41
  285.               +-----------------------------+
  286.     Adresse:  | D'HEEGER Sébastien          |
  287.               | 137,rue du général Catroux  |
  288.               | 59495 LEFFRINCKOUCKE        |
  289.               | FRANCE                      |
  290.               +-----------------------------+
  291.   La version finale sera disponible dès Mars 1995 avec un manuel sur
  292.   papier alors commandez-la vite !
  293.  
  294.      Bon amusement avec MALEDICTION et à la prochaine pour un nouveau jeu !
  295.  
  296.                              Only Amiga Can Do It !
  297.                          Seul l'Amiga peut faire cela !