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1995-04-13
|
12KB
|
297 lines
**************************************************************************
MALEDICTION
Version 3.0 de Mars 1995
Version de démonstration
Tous droits réservés. Malediction ©1994-1995 D'HEEGER Sébastien.
**************************************************************************
Conception, programmation (Blitz Basic 2 et Asm),graphisme (DPaint AGA), et
musique (OctaMed) : D'HEEGER Sébastien
NOUVELLE VERSION:
A la demande de diverses personnes, dont Stéphane Anquetil/Dream, j'ai
réalisé cette nouvelle version au graphisme amélioré. La quasi-totalité des
graphismes ont été redessinés ! Bien sûr il faut que vous teniez compte que
ce jeu est shareware, et par conséquent, il n'atteint peut être pas le
niveau d'un jeu commercial (quoique). Si un graphiste de talent se sent
inspiré, il peut regarder de ce qui est présent dans le tiroir gfx des
disquettes pour améliorer les choses et me contacter ! De plus certaines
options ont été rajoutées ou modifiées. Cette version est la version
finale, incluse dans la version complète. Le prix de cette version complète
(Shareware) augmente un peu et passe à 70 FF.
INFORMATIONS IMPORTANTES:
Vous venez de recevoir la version de démonstration de MALEDICTION
comportant le 1er niveau. Vous pouvez me commander dés aujourd'hui la
version complète de ce jeu pour la modique somme de 70 Francs (ou plus si
vous le désirez, si vous êtes généreux je peux vous offrir quelques
surprises comme des niveaux supplémentaires etc...).
Dès lors vous disposerez du jeu dans son intégralité avec de nombreux
niveaux, une introduction en HAM8, des séquences animées en HAM8, ainsi
qu'un manuel complet.
N'hésitez pas à commander, vous ne le regretterez pas. Vous pouvez me
joindre par téléphone pour toutes informations complémentaires :
Téléphone: 28-69-04-41 (Nord)
Adresse: D'HEEGER Sébastien
137, Rue du Général Catroux
59495 LEFFRINCKOUCKE
FRANCE
Ce jeu est unique sur Amiga 1200. En effet, c'est le premier *JEU* (Pas
une démo!) en 3D mappée disponible sur cette machine. Il fonctionne sur
tous les Amigas AGA avec au minimum 2 Mo de mémoire. De la mémoire FAST est
recommandée pour accélérer le jeu mais elle n'est pas indispensable. La
technique utilisée pour le mapping est le Bloc Mapping, nouvelle technique
que j'ai inventé. Certes moins beau que le mapping traditionnel, il permet
une vitesse d'animation supérieure sur Amiga. Des options vous permettent
d'accélérer l'animation.
Elles se sélectionnent dans l'option CONFIGURATION DU JEU:
Si le jeu ne se lance pas sur votre ordinateur, essayez de désactiver le
décor de fond, et/ou la musique, et activer PETITE FENETRE.
Ce jeu m'a demandé plus d'un an de travail, il a été développé en Blitz
Basic 2.0 et en assembleur pour le mapping.
Faîtes passer cette démo du jeu ! Si vous commandez la version complète
ne la diffusez pas ! Le piratage incite les développeurs à abandonner
l'Amiga ! Merci. L'Amiga est une superbe machine !
L'HISTOIRE de MALEDICTION:
Il était une fois, dans le monde de Sortilia, une Pierre de Pouvoir,
confiée à un Mage Suprême. Mais un jour une créature maléfique appelée
Xanthior s'est emparée de la Pierre de Pouvoir détenue par le Mage Suprême.
Cette pierre donne à son possesseur de très puissants pouvoirs, que Xanthior
utilisa à son profit. Sortilia sombra dans la terreur, sous sa domination.
Des hordes de monstres plus terrifiants les uns que les autres dévastèrent
tout le pays. Le mage était alors prisonnier de Xanthior. Il lui était
impossible de se sortir des méandres de la terrifiante forteresse de
l'abominable Xanthior...
Le seul moyen de vaincre cet être malfaisant est de détruire la Pierre
de Pouvoir. Une équipe de 3 guerriers doit être recrutée pour terrasser
Xanthior et la Pierre de Pouvoir.
Vous dirigez cette équipe...
Bonne chance !
UTILISATION DU JEU:
1-INSTALLATION DU JEU:
Cette démo peut être lancée à partir de la première des 2 disquettes.
Pour l'installer sur disque dur il faut quelques connaissances sur
l'AmigaDos:
- copier l'ensemble des fichiers des 2 disquettes dans un tiroir du disque
dur, à l'exception des librairies (fichiers en .library dans libs/ et des
fonts (dans fonts/) qui iront rejoindre les tiroirs assignés LIBS: et
FONTS: de votre disque dur.
- faites 2 assignations Mal: et mal2: vers ce tiroir.
Exemple:
cd DHX:NomDuTiroir
assign mal: ""
assign mal2: ""
Vous pouvez alors lancer le jeu en cliquant sur l'icône à partir du disque
dur.
2-LANCER LE JEU:
Version disquette: Insérez la disquette MAL
Cliquez sur l'icône MALEDICTION
Version disque dur: Allez dans le tiroir contenant le jeu
Cliquez sur MALEDICTION
Vous devez être devant l'écran de menu du jeu:
CREER UNE EQUIPE:
Vous créez une équipe de 3 personnages, dont vous sélectionnez la race, la
classe et le portrait. Les sorciers et les magiciens disposent de pouvoirs
magiques. Les mages et religieux ont d'autres pouvoirs. Cliquez sur garder
ou supprimer pour conserver ou détruire le personnage.
VOIR DOC:
Cela montre quelques écrans illustrant cette doc !
COMMENCER UNE PARTIE:
Démarre le jeu. Attention, le jeu n'est pas multi-tâche.
N'oubliez pas de créer une équipe la première fois, sauf si vous utilisez
celle par défaut.
CONFIG JEU:
Cela permet de configurer le jeu en fonction de votre Amiga:
* MUSIQUE On/Off : Active et désactive la musique du jeu.
* FENETRE Petite/Grande : Permute entre une petite ou une grande vue 3D.
* FOND On/off : Active ,désactive le décor de fond permettant de consommer
moins de mémoire.
A PROPOS DU JEU:
Status du jeu, auteur, machine etc...
QUITTER:
Quitter le jeu. Retourne au Workbench.
COMMENT JOUER:
Cette doc est illustrée par des écrans que vous pouvez voir au début du
jeu avec l'option VOIR DOC.
L.B signifie bouton gauche (Left Button) de la souris, R.B signifie bouton
droit (Right button). "Fenêtre de jeu" représente la fenêtre de vue du
labyrinthe en 3D mappé.
SELECTION DES OPTIONS JEU:
Dans l'écran vous devez voir le mot "Options" à droite.
Vous pouvez sélectionner le menu de "Options" avec L.B..
Les Options sont:
DORMIR: Vos personnages dormiront 8 heures. Ils retrouveront toutes leurs
facultés tel les points de vie, d'endurance, leurs pouvoirs etc...
SAUVER : Sauvegarde du jeu en cours.
CHARGER: Chargement d'un jeu.
UTILISE: Va à l'écran de description des personnages.
Il permet d'utiliser tous les objets, de manger, de créer les pouvoirs
de vos magiciens... De plus, vous voyez les facultés de chaque personnage.
QUITTER :Fin du jeu. Retour au Wb.
1) ECRAN ACTION :
* SELECTIONNER UN PERSONNAGE:
Cliquez sur sa tête avec le L.B pour le sélectionner,vous pouvez voir sa
vie en rouge et son endurance en vert.Pour combattre appuyez sur les armes
tenues en mains avec le R.B. En cas d'échec le mot manqué apparaît.
* DEPLACER / TOURNER:
Cliquez sur les gadgets de déplacement-rotation à droite,ou déplacez le
curseur dans la fenêtre de jeu ,le curseur se transformera en flèche de
rotation ou de déplacement.
*UTILISER LES OBJETS:
A gauche vous apercevez la liste des objets du personnage
sélectionné.Pour prendre un objet,cliquez sur celui-ci avec le bouton
gauche dans cette liste.
Pour utiliser clés et objets divers pour ouvrir une porte par exemple ,vous
cliquez avec l'objet sur la porte.
Pour placer ou prendre un objet dans le labyrinthe,vous devez placer le
curseur dans la fenêtre de jeu et cliquez avec le bouton gauche.
Pour utiliser les objets magiques, cliquez avec le bouton droit.
Les objets magiques sont:
Livre de pouvoirs (magicien)
Sphère de pouvoirs (sorcier)
Croix jaune ou verte (mage, religieux)
Lorsque vous trouvez des manuscrits, utilisez-les dans "écran utilise".
Vous pouvez changer, échanger les armes et les objets de vous personnages
sauf les objets magiques inutilisables par les autres personnages.
* UTILISER LA MAGIE:
Les pouvoirs sont déterminés dans "ECRAN UTILISE" (Voir 2ème partie).
Le niveau de magie détermine le nombre de pouvoirs disponibles. Donc au
début du jeu (et à fortiori dans cette version démo) vos personnages ne
peuvent pas accéder à tous les pouvoirs.
Cliquez sur l'objet magique avec le bouton droit pour utiliser les
pouvoirs. Il y en a 26 différent répartis entre mage, sorcier, magicien et
religieux. Les premiers pouvoirs permettent de créer de la nourriture, des
fioles, d'augmenter la vie. Les autres sont destructeurs servant à
combattre essentiellement. Essayez-les pour voir leurs effets !
Quand vous activez un objet magique, un menu montrant tous les pouvoirs
apparaît: cliquez sur le pouvoir pour l'utiliser avec le bouton gauche de
la souris.
Pour sortir, cliquez sur fin.
*ACTIVER UN INTERRUPTEUR:
Cliquez sur lui dans la fenêtre de jeu. Les interrupteurs servent à ouvrir
ou à fermer des portes dans le labyrinthe.
*OUVRIR UNE PORTE:
Pour ouvrir une porte, il faut, soit actionner l'interrupteur
correspondant, soit trouver la clé capable de l'ouvrir...
* COMBATTRE LES MONSTRES:
Votre personnage doit posséder des armes ou des pouvoirs pour combattre.
En fonction de la dexterité du personnage, cela prend un certain temps pour
donner un coup. Cliquez avec le bouton droit sur les armes tenues en main
pour donner un coup. En fonction de la force du personnage le coup est plus
ou moins fort.
Vous pouvez également utiliser la magie pour combattre.
Les monstres sont dotés d'une intelligence, ainsi dès qu'ils vous
aperçoivent, ils s'approchent de vous !
Ne généralisez pas : vous ne rencontrerez pas toujours des personnes
hostiles.
2)DANS L'ECRAN D'UTILISATION:
Pour ouvrir l'écran d'utilisation, sélectionnez l'option "UTILISE" ou
cliquez sur le nouveau bouton mauve au centre du pavé de déplacement. Cet
écran détermine toutes les caractéristiques de vos personnages. Pour
changer de personnage appuyez sur la tête du personnage avec le bouton
droit. Vous pouvez voir sa vie, sa force, dextérité etc...
* CREER DES POUVOIRS:
Vous devez pour cela utiliser des objets magiques (livres, sphère, croix).
Cliquez sur eux avec le bouton droit pour attribuer les pouvoirs. Un
parchemin apparaît avec tous les pouvoirs disponibles. Pour augmenter le
nombre d'un type de pouvoir, utilisez le bouton gauche, pour diminuer, le
droit. Les points représente le nombre total de pouvoirs.
* UTILISER LES OBJETS:
Pour manger, prendre de la nourriture avec le bouton gauche et cliquez avec
sur la tête du personnage. Vous pouvez faire de même avec tous les autres
objets comme les manuscrits etc...
Les manuscrits augmentent le niveau de magie.
Les fioles en fonction de leur couleur donnent de la vie, force, endurance,
etc...
La nourriture augmente la vie...
On ne change pas de vêtements !
Quand un monstre est proche ,il n'est plus possible de changer les
pouvoirs mais vous pouvez manger et vous soigner.
* QUITTER CET ECRAN
Cliquez sur "FIN"
* BUGS CONNUS
Deux bugs existent dans cette version,mais ils sont corrigées dans la version
finale.
AU REVOIR !
J'espère que que cette doc est à peu près compréhensible ! Merci à Stéphane
Anquetil pour ses conseils et la relecture. Quoiqu'il en soit le premier
niveau n'est pas bien terrible. Essayez, vous verrez bien !
Si vous avez des idées, des problèmes, contactez-moi :
Tel: 28-69-04-41
+-----------------------------+
Adresse: | D'HEEGER Sébastien |
| 137,rue du général Catroux |
| 59495 LEFFRINCKOUCKE |
| FRANCE |
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La version finale sera disponible dès Mars 1995 avec un manuel sur
papier alors commandez-la vite !
Bon amusement avec MALEDICTION et à la prochaine pour un nouveau jeu !
Only Amiga Can Do It !
Seul l'Amiga peut faire cela !